W ramach ciekawostki... Oto prototyp karty postaci do gry planszowej Afterbomb Madness. Gra ma być utrzymana w kolorystyce czerń-biel-czerwień i tutaj to widać (klimat trochę jak w filmie Sin City). W trakcie rozgrywki zdobywa się Punkty Doświadczenia, za które można rozwinąć poszczególne cechy (maksymalnie o 3 poziomy) – rozwinięcie sygnalizuje się kładąc znacznik na odpowiednie pole. Ekwipunek początkowy jest po prawej stronie (niektórych przedmiotów można użyć, by zmniejszyć liczbę Ran, wyprodukować Apteczkę lub zrealizować Zadanie). Żywotność jest na czerwonej plamie. O mechanice innym razem. Więcej informacji o Afterbomb Madness gra planszowa. Karta Postaci
2 Komentarze
Odpowiedz |
AutorJestem niezależnym twórcą gier fabularnych. To moje hobby, a właściwie wielka pasja. Archiwa
Kwiecień 2019
Kategorie |